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Mensaje  EduTJ el Vie Oct 07, 2011 12:30 pm

Buenas!!

Bueno antes de nada soy Edu , un habitual por Idefix y demas tiendas madrileñas , miembro del comando torrejon que siempre estamos ahi dando cañita jajajaa..

Aqui dejo mi pequeño report sobre la baraja que llevo jugando bastantes meses... Partimos de la base que el baneo del MM ha hecho muucho daño a esta baraja , pero bueno seguimos vivos!! jajaja..

La lista la he ido variando mucho segun como estaba el meta..la he jugado mono blue y UB , sinceramente he tenido buenos resultados con las dos versiones , ultimamente juego Mono U por que estoy enamorado de los Back to basics , que crema!!! aqui os pongo como la llevo actualmente:

Tierras:
20/21

Yo llevo 20 desde el principìo , hay gente que añade 1 factoria de mishra u otra isla pero no lo veo necesario , por lo que juego

12x Island
4x Mutavault
4x Wasteland

Base de mana sencilla y efectiva.

Counters:
10

4x Force of will
4x Daze
2x Stifle

Tenemos además los Cursecatcher , que son los MVP en muchos pairings. Los stifles he estado jugando 2/3 copias siempre , me parecen buenisimos y casi nadie se los espera!!

Criaturas:
21

En este caso juego "solamente" 21 criaturas , normalmente la gente suele jugar alguna más , pero como más comodo me siento jugando el deck es asi:

Las 20 criaturas obligatorias:

4x Lord of atlantis
4x Cursecatcher
4x Silvergil Adept
4x Coralhelm Commander
4x Reejerey Merrow

Yyyyy una de las estrellas : 1x Sovereign Merfolk , da imbloqueable a otra criatura , y da mas de una partida.

Esto junto con las 4 Mutabovedas son el PUNCH de la baraja.

"Others":
9

2x Dismember
3x Standstill
4x Aether vial

Los dos dismember , cruciales para amenazas gordotas!! Las paradas son la ultima modificacion del deck , antes del baneo del MM no las jugaba por como estaba el meta , pero ahora mismo me parece que hay que llevarlas!!
Y que decir de los vial , Isla vial vas es lo que vamos a querer hacer sieeeeempre en nuestro primer turno , si es acompañado de 2º de muta standstill vas mejor que mejor!!! jajajaja

Side:

3x Back to basics
3x Submerge
2x Kira, Great Glass-Spinner
2x Umezawa's Jitte
2x Spell Pierce
2x Tormo's Crypt
1x Dismember

Bueno este el side que suelo llevar..

Los back to basics:

Con tanta tricolor hoy en dia que abusan de dual lands son taaan buenos.. auto win contra muchos mazos..

Submerge:

Las barajas con verde suelen significar mal pairing , por lo que son indispensables con tanta GW y Maverick hoy en dia!! Humillacion para los relicarios..

Kira, Great Glass-Spinner:

Eterna duda si de main o de side , muy buenas contra zoo y buenas contra casi todo , que con tanta StP hoy en dia..

Umezawa's Jitte:

Que grandes!! Contra tribal y mirror sobre todo , auto win si esta en mesa un par de turnos...

Spell pierce:

Antes jugaba 3 copias pero ahora solo me entran 2 , contra control y aggro control basicamente.

Tormo's Crypt:

Con el metagame plagado de Reanimators y Dregde , son indispensables!!!

1x Dismember:

Más removal necesario.

Bueno y hasta aqui mi pequeño report , espero comentarios y consejos para mejorar la lista!!

Un saludo Very Happy

EduTJ

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Re: Merfolks !!

Mensaje  bubyone el Vie Oct 07, 2011 9:51 pm

bienbenido al foro tio Very Happy

te comento , como asiduo jygador de triotonacos a mi hay un par de cosas que no me convencen del todo...
para mi los stifle son obligatorios de base los 4 , al igual que las paradas , te explico el porque:

se cargan fetch que junto con los eriales es una bomba
humillan a mistica fragua de piedra ( o bien por dos manas tienes un bicho que no ha hecho nada o bien te jodo la havilidad de bajar el craneo,,,o bien ago que tu craneo no anexe , o tu espada que no se active o lo que sea...
contra ant , tes y demas combo de tormenta con tener uno en la mano es partida ( juego 15 hechizos zarcillos de cien millones .. y tu ..pues stifle a los zarcillos y ya no hay cascada..zarcillos de 2 mejor Cool )
contra hivemind tres cuartas de lo mismo ...te tiro un pacto verde..pues en mi mantenimiento stifle a la habilidad del pacto y no me muero..copialo si quieres y vas juas juas juas
y si juegas con paradas , muchas veces la bajamos rapido y necesitamos romperla nosotros por lo que sea, pues jugamos nuestro hechizo y stifle a la parada y asi el no roba....
y una de las ultimas aportaciones al poder del stifle es sin duda la gran cantidad de ancestral vision en barajas de control , pues se stiflea y no salta el hechizo que es lo mejor pues los counter ya los gastaras en algo mas util , a mi parecer los stifle y las paradas han deir de 4 en 4

en cambio la idea del back to basic me parece brutisima jajajaj esa me la apunto

y segun como esta el meta ahora mismo meteria de banquillo un minimo de 4 cosas anticementerio te recomiendo las rfeliquias a los cript , por 2 razones

1º ya no esta el mental y no te lo cortan con soplar
2º si cae de turno 1 puedes meter presion quitando cartas de 1 en un a a dredge le da lo mismo pero contra reanimator ( que las hay a miles por el multioverso ) le joderas bastante
2º te da otra carta con lo cual no es carta muerta nunca yo yevo 3 reliquias y 1 cripta
que la verdad sea dicha contra algo con relicarios tarmos fuego castigador loam o lo que sea nunca te sobran, pues ya esta comentado criticado y alabado .

nos vemos en los tapetes

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Re: Merfolks !!

Mensaje  CapitanSamSparrow el Sáb Oct 08, 2011 3:11 am

Primero Stifles...mi opinion a crca de esta carta en esta baraja es que o jugas 4 o no juegas ninguno pero no te quedes a medias tintas porque si no salen cuando no tienen que salir...y paradas seria verlo, seguramente sea el momento dado que ahora puedes hacer turno 1 vial turno 2 parada sin miedo a que te lancen el misstep al vial y tu parada se convierta en una basura inservible.Yo las paradas las jugaria por ahora segun esta el meta y los stifles a gusto del consumidor...
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Re: Merfolks !!

Mensaje  EligG™ el Sáb Oct 08, 2011 12:45 pm

edu!!! haz casito a estos maquinas que saben de que va el asunto!!! Razz

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